每 36 秒一部 AI 短剧:产能过剩之后,拼的是「谁还能被记住」

结论先行
AI 短剧正以约真人剧 1/10 的成本抢占平台榜单,平均每 36 秒就诞生一部,相关话题一度登上微博热搜榜第二。但另一组数字更值得看:超九成制作方仍处于亏损。这说明降本并没有自动带来需求——当供给远超注意力,稀缺的东西从「能拍」变成了「能被记住」。换句话说,AI 改变的是成本结构,不是需求总量。
三组反差
- 产量对比质量。 红果热播榜前 20 名中 19 部为 AI 生成,一季度上线微短剧里 AI 占比超 95%;但 AI 剧角色表情僵硬、剧情套路化的问题依然明显。
- AI 挤压真人。 真人短剧开机量同比暴跌约 75%,横店摄影棚空置率近 80%,大量中腰部演员面临无戏可拍。
- 成本降了,生意没变好。 1/10 的成本配上超九成亏损,恰好证明:省下来的钱,并没有变成观众的观看时长。
- 平台在推波助澜。 低成本供给对平台是好事:内容变多、填充成本变低。但当质量不可控时,平台最终会用推荐算法来筛选,而不是靠人工审核。
对从业者的影响与建议
中腰部演员承压是现实,但「剧本、分镜、剪辑节奏」的价值反而在上升——因为模型最不擅长的,正是「让人愿意看到最后」。更务实的做法是:
- 把 AI 用在试错而不是交付:用低成本跑十版分镜和开场,再挑最好的那版精修;
- 把预算压在能提升完播率的那 10% 上,而不是平均摊薄在每个镜头;
- 给内容留下「一个能被记住的点」——一句台词、一个反转,比多拍十集更值钱。
一句话:AI 把入场券打到几乎免费,真正的门槛反而回到了最老的地方——你会不会讲故事。如果你恰好在这个行业里,与其焦虑「会不会被替代」,不如先成为一个「能判断哪一版更好」的人;当产能不再稀缺,选题与节奏就几乎成了唯一还值钱的东西。
参考来源
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